イラスト関係の会社起業するのってどうしたらいい?

    kigyou_business_man.png




    1 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:52:14 ID:AdG

    起業について全く知識がない。ただ興味があるからどんなんだろうと聞きたいです。
    例えばゲームのデザインとか、チラシのデザインとか。他に何があるか、どうしたらいいのかを教えてください!


    2 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:53:19 ID:AdG

    フリーのイラストレーターとして食っていくのも確かに起業といえばそうなのかもしれませんが、今回はそうでないやつでよろしくお願いします


    3 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:53:36 ID:U4T

    俺部長ね


    4 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:53:40 ID:F3D

    とりあえず
    オフィスと資本金を用意しないと
    資本金は300万円程度が
    金融機関から信用を得られるラインだ
    会社自体は1円から始められるが、それでは信用がない


    8 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:56:38 ID:AdG

    >>4
    ふむふむなるほど!最低限そこらの用意が必要なんですね
    >>5
    法務局というところに出向かないといけないんですね
    >>6
    今んとこ、自分ともう一人でいつかできたらいいねって現実味のない話としています!最低三人なんですね!


    5 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:54:27 ID:IrD

    起業するだけなら簡単

    法務局へ行け


    面倒くさかったら行政書士とか法律家に頼め


    6 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:54:30 ID:F3D

    代表取締役と取締役で
    最低3名必要だから
    仲間を集めてくる必要もある


    7 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:55:09 ID:x0R

    どれくらいイラストの仕事をした実績があるのか
    取引先の目処はついてるのか

    これくらいは書いてくれ


    10 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:57:42 ID:AdG

    >>7
    すみません、>>1にかいたとおり、興味があるという程度なので、特に起業した経験も取引先もありません


    18 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:01:09 ID:x0R

    >>10
    それだとかなり厳しい
    デザイン会社とかゲーム会社に勤めてて独立起業って場合なら
    元の会社とか取引先とかに仕事もらえるかもしれないが
    ゼロから起業しても、よほど腕が良いかつ営業が上手くないと仕事はもらえないぞ


    9 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:57:23 ID:1Hx

    そういう場合、イラストじゃなくてデザイン会社として企業するんじゃないの
    イラストだけならフリーで十分、企業を作るだけ無駄じゃないの


    16 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:00:28 ID:AdG

    >>9
    デザイン会社の場合は名刺やポスターやWebなどですね
    イラストの場合だと、ゲームの下請け会社ということになるのでしょうか
    定期的に仕事がもらえるようにしたいので、なるべく企業としてやりたいのですが


    19 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:01:38 ID:1Hx

    >>16
    ゲーム会社にイラスト納めてる会社って存在するの?
    ほぼフリーの絵描きさんだったと思うけど。もしくは、ゲーム会社に勤める絵描きさん


    11 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:59:00 ID:1Hx

    イラストを発注したい人が居たとして、企業よりもフリーの人に依頼するよね
    だってその方がコストが安いし、特に困ることも無い。企業に頼むと何かしらメリットがあるの? 無いでしょ


    13 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:59:34 ID:pSN

    面倒な事は全部すっとばして
    ウェブサイトを作りサンプル並べて注文を受けます!と宣言する所から始めればいいんじゃね


    14 :名無しさん 2015/05/31(日) 15:59:46 ID:F3D

    法人ではなく個人事業主として始めるなら
    独りからでも出来るし
    手続きも簡単に済むよ


    20 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:03:06 ID:AdG

    うわわレスが追いつかなくてすみません!
    もちろん1からというのは厳しいと思いますので、しっかり下積みを積んだ上でいつかできたらいいなという話です!


    24 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:04:50 ID:IrD

    >>20
    それならそういう会社に勤めて仕事を覚えてから起業すれば?
    将来起業するための仕事は覚えれるし給料も貰えるんだぜ


    29 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:06:01 ID:AdG

    >>23
    >>24
    もちろんぶっつけで起業は不可能だとわかってますので経験は積みます!


    23 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:04:28 ID:drf

    そういう会社今滅茶苦茶多いから厳しくねーかな

    一番いいのはそういう会社に入ってノウハウとコネクション作ってから独立だと思うけどね


    25 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:05:23 ID:AdG

    ここまで話を聞いて、自分の想像しているものはおそらく、フリーとして働く二人組=会社という認識でした。
    知識がないので上手く言えませんが…なんというか、会社に入って絵を描くのではなく、いつか自分たちで絵も描きつつ仕事もふりたいというような考えです!


    33 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:08:06 ID:IrD

    >>25
    二人でも起業できるよ

    俺が起業した時は代表取締役と取締役の二人だったし



    まあ倒産したんですけどね


    26 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:05:32 ID:drf

    ちなフーモアって言う会社とか、

    イラストレーターやディレクター、デザイナーを所属させて
    企画を受ける会社は今は結構多いぞ


    30 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:06:37 ID:AdG

    >>26
    なんとなく話聞いた限りではこんなイメージに近いです!


    28 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:05:48 ID:1Hx

    最近はやりのアプリ系ゲームは、pixivの無名の絵描きをタダ同然の依頼料で使ってると聞く


    31 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:06:45 ID:drf

    今の流行は、

    絵描きやプログラマー、デザイナーを所属させて(時に社員として)

    営業かけて製作って言うの多いぞ


    34 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:08:24 ID:drf

    ちなみにこの手の会社は今増えてる
    後ろにある背景はあまりよろしくないのでオススメはしない

    オタクコンテンツのバックは大体8○3
    これは昔から一緒

    ゲーム会社のバックは・・・ってのは有名


    35 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:09:18 ID:AdG

    ああ〜〜なるほど、フーモア調べてきました!
    そうですね、これを、しっかり会社と正社員または契約社員として事務所?内でやってるイメージです


    36 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:10:08 ID:AdG

    おーぷん民はみんなニートなイメージがありましたが、起業してみた方とかも結構いるんですね
    その方たちの経験も聞きたいです


    37 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:10:29 ID:1Hx

    フーモアって会社、どちらかというと3Dアニメで食っていこうとしてないか?
    イラストはむしろ実績少なくネ?


    38 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:11:17 ID:drf

    あと最近多いやろ
    イラストレーターの人一緒に仕事しませんか的なアレ

    アレほんまあかんで

    会社としてやるのは無理だと思う


    39 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:12:09 ID:AdG

    自分のイメージ書いておきます。
    他からこれのキャラクターや背景頼まれる→自分ができるなら自分で、できないコンテンツは他に振る→これが大量な依頼になるとおいつけない→たくさん雇ってみんなでやる
    もうこんなイメージです


    43 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:15:00 ID:1Hx

    >>39
    うんだから、君に背景を頼む人は何のメリットが得られるの?
    ただ背景を得たいだけなら、今や写真を絵画風に変換するソフトもある
    企業としての君に依頼することで得られるメリットを答えられなきゃ、普通に考えて上手くいかないだろう


    40 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:12:51 ID:AdG

    社会舐めてるとかそういうわけでなくて、知識も経験もないから、ザックリイメージだけでも伝えようとしただけですよ!
    そんな上手くいかないとかはわかってます!


    41 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:13:17 ID:AdG

    ただ、このイメージにもっとも近づける起業方法や活動方法は何になるかを知りたいのです


    42 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:14:34 ID:ok5

    とりあえず「イラスト 業者」でググると2,230,000 件ヒットするけど、
    その中の会社に混じって起業しようってことだろ
    サンプル大量にあるんだから100社ぐらいHP見ろよ


    45 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:17:06 ID:AdG

    なるほど、とにかく起業に必要なことは、自分たちの会社に頼んでもらえるような信頼を得ること、メリットをつくること、名を得ることですね!


    46 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:17:54 ID:1Hx

    個人イラストレーターとしてやりたくないって事は、個人では出来ないようなサービスを提供したいって事でしょ?
    そういう確たるものがあるなら需要もあると思うけど、それが見えて来ない


    47 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:19:05 ID:AdG

    >>46
    そうそう!そういうことです。自分で出来ないものは他の社員にふって、ってことです!3Dもやりたいということ!


    48 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:21:11 ID:NMo

    大手はスクールの連中に書かせて終わるしな
    有名じゃないと仕事はこないし
    今はナニナニがやりたいとか選べる状態じゃないんじゃね


    49 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:21:51 ID:AdG

    まとめると起業するためには
    1下積みをして、名を売り、信頼を得て、仕事を周りでもらえるような環境を整えること。
    2会社として大規模な仕事を受けても、フリーの人にちょくちょく頼むのと比べて値段やクオリティて頼む側にメリットをもたせること
    ですね


    51 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:23:48 ID:ok5

    イラストレーターは今後薄給でしょうなぁ
    ネットとツールの普及で絵描きのレベルが底上げされてる
    必然的に同業者が増え仕事の奪い合いになる
    結果ソシャゲーにおけるイラストの投げ売り状態になる


    53 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:26:01 ID:1Hx

    でも>>1のやろうとしてることは辛い道になると思うよ
    時代にあった絵師をとっかえひっかえするってことでしょ?
    社員を入れては首を切りの繰り返しをする会社になるだろう。イラストの売れ筋は水物だからね


    54 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:27:28 ID:AdG

    >>53
    ああ、んーと…今なの売れてる人はこの人だからこの人を雇って〜ということではなく、なんといえばいいのか…


    57 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:29:35 ID:1Hx

    >>54
    あれか、小説家になろうとか、pixivみたいに素人を集めるサイトを作って、
    そこに投稿する素人と企業との間を取り持つ斡旋業みたいなのをやりたいのか

    それなら後腐れも少なそうだしな
    イラストで食いたい人間を使った、派遣業の下締めみたいなやつか


    55 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:28:31 ID:x0R

    要は代理店やりたいってことでしょ
    コネ的にもスキル的にも精神的にも難しいと思うわ
    人に仕事を振るって言っても責任は自分たちにもあるんだぞ


    58 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:30:57 ID:AdG

    >>55
    そうですね!自分たちの会社で実力がある人たちを雇って、そこに依頼を受けてなんでもやっていきたいという方針です!
    本当にまだなんの計画もしてないのでざっくりとで申し訳ないですが、そこに自分たちも加わってやっていきたいという感じです!


    62 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:34:46 ID:x0R

    >>58
    実力がある人達をそう簡単に雇えるなら苦労はしないんだが
    夢を見るのも結構だけど、色々と大切なところがガバガバ過ぎて
    世間知らずにしか見えんよ


    63 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:36:24 ID:AdG

    >>62
    >>1にもかいたとおり、興味があるから話を聞きたいというスタンスですので、今は何も知識がなく、自分たちのやりたいようなことをするにはどのような起業方法になるのかを聞きにきたので、世間知らずでいろいろガバガバなのはその通りです


    56 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:29:32 ID:AdG

    確かにかなり難しいものになりそうですね…
    ライバルも多いし、ううん、なんとか成功するためには何か必要なんでしょう


    59 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:32:03 ID:AdG

    企業→依頼→自分らの会社→完成品→企業
    の流れです!


    60 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:32:19 ID:1Hx

    >自分たちの会社で実力がある人たちを雇って

    ここが破綻してないか? イラストって単価安いみたいだし、実力のある人は一人でやりたいだろう
    だから君が集めるべきなのは単価が安い人だし、そこで実力を求めるなら「有象無象の素人」という結論になってくる


    61 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:33:51 ID:AdG

    >>60
    えええっと、そうなんてすか?
    一人でやるには安定性がなくてどこかに就職したい人もいると思ってました…そういう人を集めて依頼を受けて(会社規模の)やっていくイメージです


    64 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:39:25 ID:AdG

    何ができて何が出来ないのかもわかってないので、何も今すぐ起業しますという話ではないです…ただ、起業できたらいいねという話をしていて、そのためにはどのような手段があるのかを聞きにきました


    65 :名無しさん 2015/05/31(日) 16:41:53 ID:AdG

    しかしみなさんのおかけで、なんとなく掴めてきました!
    ゲーム会社に、イラスト請け負い会社やデザイン会社を複合させた形の会社をつくりたいんだと思います。なんでもやるぞ!という。
    しかし、それはもうすでにネットでしろうとの仕事欲しい人たちを集める会社があったりで、こちら側のとろうとしている形式より格段にメリットがありそうです…
    もっといろいろ考えることから始めたい思います


    66 :名無しさん 2015/06/01(月) 03:16:22 ID:NNn

    遅レスだがまだ見てるか?

    起業はいいが、社員を抱えないところから始めてみたら?
    まず>1がすることのひとつは営業
    その為のツールとしてポートフォリオを作る事
    それを持って片っ端から営業にまわれ

    もうひとつは絵師とデザイナー探し
    気に入った絵師やデザイナーが見つかったら、雇うのではなく外注として仕事を受けてもらう交渉をする
    新人でもかまわない

    そして仕事を獲得できたら、自分でこなせるなら自分で
    >1の作風や技量に合わない仕事なら、それに見合う外注に発注する

    クライアントの要望をどこまで掘り起こせるかがひとつのポイント
    次にその要望をどれだけ正確に制作者に伝えられるか
    クライアントと制作の間を取り持つ事ができれば、>1自身が制作する場合でも必ず役に立つし、
    営業ができれば仕事の幅が広がる

    人を雇うのはお金を稼げるようになってからでも遅くはないよ


    この記事へのコメント

    • 嘘をついてはいかん。
      一人株式会社ってのがあって一人で良い。
      株主総会も開かなくて良いから楽だよ。
      2019年08月21日 08:04