1: 2025/05/11(日) 21:21:25.17
RPGで遊んでると、「これ理不尽だな」と思う展開に直面することがある。宝箱の罠の解除に失敗してパーティメンバーが全員石の中にワープしたり。こういう理不尽とは「100%安全な冒険などないのだ」ということでプレイヤーの気を都度引き締めてくれる。
一方で予期せぬ展開に辟易する人というのもいるもので。たとえば演出上絶対負ける戦闘。
いくらシナリオの都合でもボロ負けすると気分が悪くなる人もいる。下手にレベルを上げまくり、無理やりに勝利しても一切恩恵がなかったりとかすると、そういうことで「なんだよもう!」ってなっちゃう人っているんだよね。(文:松本ミゾレ)
■「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」も納得できない?
先日、ガールズちゃんねるに「RPGで嫌いな展開・設定」というトピックが立っていた。
トピ主は理不尽に家族を殺された人を「復讐なんかだめだよ!誰も幸せにならないよ!」と諭す展開が嫌なのだそうだ。
ドラマとかでもよくあるよね、復讐を咎める展開。僕がやったことあるソフトにそんなシーンあったか、すぐには思い出せない……。基本的に、復讐を是とばかりしている偏ったタイトルでばかり遊んでるからかな?
ゲームのシナリオで理不尽に嫌な思いをするというのは、まあ結構あるあるだろう。ヒロインが勝手によく分からんお話の都合でパーティ離脱して終盤に復帰するのかな? とか思ってたら結局そのまま全クリするまで再加入しなかった『ゼノギアス』とか。
あと終盤になったら、ラスボスが何か凄いことして、ワールドマップ上の町のアイコンが消えて入ることができなくなったりとか。シナリオ上の都合でプレイヤーが不便を強いられてるような気がする展開なんかは、僕もちょっと「それは違いませんか?」ってなる。
トピックで目についたのが「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」という書き込みだ。これ、凄い分かるよね。今は戦闘不能=気絶みたいな扱いになってるゲームも多いけど。でも復活させるときに天使が降って来るエフェクトとかが存在する世界で、その理屈は通じないぜ。
■「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
システム上の嫌な展開に出くわすのもRPGあるあるだったりする。たとえば連戦イベントの途中でセーブできるのでしちゃったら、最後の最後でめちゃくちゃ強い敵が出てきてどうしても倒せず、最初からやり直すみたいな展開だ。
便利なセーブシステムを油断して使ったことで、逆に詰んじゃうってのも、まあプレイヤーが悪いんだけど結構凹むんだよね。でもこういうトライ&エラーもゲームの醍醐味か。
で、トピックには、システム面での嫌な展開についての書き込みが結構見受けられた。
「あ~、それね。あったなぁ」という意見が多いので、ちょっと引用させていただきたい。
「育ててないメンバー強制バトル」
「時間制限イベント 取り返しのつかない要素があると尚更ダメ」
「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
「ミニゲームを強制的にぶっ込んできて、それやらないと進めない または強い装備が手に入らない」
確かにどれもあるあるだ。システム上の理不尽をこっちが背負わされる系の展開もまた、プレイヤーに辟易されちゃうようだ。
……でもまぁ、ゲームって多少イライラしながら遊んだ方がクリアしたときの感慨もひとしおなので、適量ならこういうストレス源もあったほうがいいかもね。
2025年5月11日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/28727069/
一方で予期せぬ展開に辟易する人というのもいるもので。たとえば演出上絶対負ける戦闘。
いくらシナリオの都合でもボロ負けすると気分が悪くなる人もいる。下手にレベルを上げまくり、無理やりに勝利しても一切恩恵がなかったりとかすると、そういうことで「なんだよもう!」ってなっちゃう人っているんだよね。(文:松本ミゾレ)
■「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」も納得できない?
先日、ガールズちゃんねるに「RPGで嫌いな展開・設定」というトピックが立っていた。
トピ主は理不尽に家族を殺された人を「復讐なんかだめだよ!誰も幸せにならないよ!」と諭す展開が嫌なのだそうだ。
ドラマとかでもよくあるよね、復讐を咎める展開。僕がやったことあるソフトにそんなシーンあったか、すぐには思い出せない……。基本的に、復讐を是とばかりしている偏ったタイトルでばかり遊んでるからかな?
ゲームのシナリオで理不尽に嫌な思いをするというのは、まあ結構あるあるだろう。ヒロインが勝手によく分からんお話の都合でパーティ離脱して終盤に復帰するのかな? とか思ってたら結局そのまま全クリするまで再加入しなかった『ゼノギアス』とか。
あと終盤になったら、ラスボスが何か凄いことして、ワールドマップ上の町のアイコンが消えて入ることができなくなったりとか。シナリオ上の都合でプレイヤーが不便を強いられてるような気がする展開なんかは、僕もちょっと「それは違いませんか?」ってなる。
トピックで目についたのが「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」という書き込みだ。これ、凄い分かるよね。今は戦闘不能=気絶みたいな扱いになってるゲームも多いけど。でも復活させるときに天使が降って来るエフェクトとかが存在する世界で、その理屈は通じないぜ。
■「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
システム上の嫌な展開に出くわすのもRPGあるあるだったりする。たとえば連戦イベントの途中でセーブできるのでしちゃったら、最後の最後でめちゃくちゃ強い敵が出てきてどうしても倒せず、最初からやり直すみたいな展開だ。
便利なセーブシステムを油断して使ったことで、逆に詰んじゃうってのも、まあプレイヤーが悪いんだけど結構凹むんだよね。でもこういうトライ&エラーもゲームの醍醐味か。
で、トピックには、システム面での嫌な展開についての書き込みが結構見受けられた。
「あ~、それね。あったなぁ」という意見が多いので、ちょっと引用させていただきたい。
「育ててないメンバー強制バトル」
「時間制限イベント 取り返しのつかない要素があると尚更ダメ」
「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
「ミニゲームを強制的にぶっ込んできて、それやらないと進めない または強い装備が手に入らない」
確かにどれもあるあるだ。システム上の理不尽をこっちが背負わされる系の展開もまた、プレイヤーに辟易されちゃうようだ。
……でもまぁ、ゲームって多少イライラしながら遊んだ方がクリアしたときの感慨もひとしおなので、適量ならこういうストレス源もあったほうがいいかもね。
2025年5月11日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/28727069/
38: 2025/05/11(日) 21:32:12.58
>>1
ファイナルファンタジー全否定するのやめろ!
ファイナルファンタジー全否定するのやめろ!
104: 2025/05/11(日) 21:49:14.23
>>1
ここドラクエ7種泥の悪口言っていいスレ?
ここドラクエ7種泥の悪口言っていいスレ?
114: 2025/05/11(日) 21:50:32.36
>>1
QTEみたいなのもいらね
QTEみたいなのもいらね
136: 2025/05/11(日) 21:54:04.30
>>1
この糞下手糞なため口調の無理やり感にめちゃくちゃイラっとする
せめて普通に書けよ
この糞下手糞なため口調の無理やり感にめちゃくちゃイラっとする
せめて普通に書けよ
189: 2025/05/11(日) 22:02:45.69
>>1
ヒロインNTR展開
ヒロインNTR展開
244: 2025/05/11(日) 22:15:43.32
>>1
FF5のブレイブブレイドのせいで
RPGで逃げることかが出来ない身体になってしまった
FF5のブレイブブレイドのせいで
RPGで逃げることかが出来ない身体になってしまった
262: 2025/05/11(日) 22:20:09.42
>>1
FF10で水球やらないと先に進めないのはクソ
あそこでやめたわ
FF10で水球やらないと先に進めないのはクソ
あそこでやめたわ
713: 2025/05/12(月) 01:42:17.09
>>262
同じ人がいた
同じ人がいた
714: 2025/05/12(月) 01:44:33.87
>>262
まあボタン連打でも試合終わって先に進めそうだけど面倒だよな
まあボタン連打でも試合終わって先に進めそうだけど面倒だよな
420: 2025/05/11(日) 22:53:18.25
>>1
ザオリクやレイズのような復活の魔法は
「生き返らせる」のではなく「魂を本来あるべき場所に戻す」魔法
だから死ぬ運命にない者しか生き返らないし、ゾンビに唱えると消滅したりする
ザオリクやレイズのような復活の魔法は
「生き返らせる」のではなく「魂を本来あるべき場所に戻す」魔法
だから死ぬ運命にない者しか生き返らないし、ゾンビに唱えると消滅したりする
462: 2025/05/11(日) 23:08:13.23
>>1
なんだRPGか、、てっきり、かの悪名高きバイオハザード6のアレかと思ってた、ゲーム中に
突如求められて(QTE)それを上手くこなさないと死ぬとかいうクソ要素の話じゃないのかよ
なんだRPGか、、てっきり、かの悪名高きバイオハザード6のアレかと思ってた、ゲーム中に
突如求められて(QTE)それを上手くこなさないと死ぬとかいうクソ要素の話じゃないのかよ
469: 2025/05/11(日) 23:10:19.44
>>1
主要キャラの離脱
主要キャラの離脱
563: 2025/05/11(日) 23:54:36.48
>>1
んなもんドラクエの嫁選びやろ
あんか酷い事を子供にやらせるなや
んなもんドラクエの嫁選びやろ
あんか酷い事を子供にやらせるなや
577: 2025/05/12(月) 00:01:16.69
>>1
・コレクション要素
・エキストラダンジョン
・エキストラボス
・負けイベント
・一本道ゲー
・何かあるとすぐボス戦
・コレクション要素
・エキストラダンジョン
・エキストラボス
・負けイベント
・一本道ゲー
・何かあるとすぐボス戦
681: 2025/05/12(月) 01:04:47.06
>>1
RPGじゃないけど太閤立志伝のミニゲームは面白かった
RPGじゃないけど太閤立志伝のミニゲームは面白かった
917: 2025/05/12(月) 08:12:05.89
>>1
MAP埋めて進めてたら最後の分かれ道で正規ルート選んで強制イベント。
もう片方の道は調べられないままMAPに再侵入不可能あるある。
後は一極集中で育ててたキャラの離脱とか死亡。
MAP埋めて進めてたら最後の分かれ道で正規ルート選んで強制イベント。
もう片方の道は調べられないままMAPに再侵入不可能あるある。
後は一極集中で育ててたキャラの離脱とか死亡。
2: 2025/05/11(日) 21:22:17.42
二度とと取れない宝箱
3: 2025/05/11(日) 21:22:33.64
石の中にワープ?
そんなRPGあった?
そんなRPGあった?
69: 2025/05/11(日) 21:41:36.61
125: 2025/05/11(日) 21:52:14.82
>>69
おっさんにしかわからんと思う
おっさんにしかわからんと思う
70: 2025/05/11(日) 21:42:01.21
>>3
ウィザードリィでしか聞いたことない
ウィザードリィでしか聞いたことない
759: 2025/05/12(月) 03:29:25.98
>>3
そんなRPGというかRPGの起源やで
そんなRPGというかRPGの起源やで
6: 2025/05/11(日) 21:23:15.39
最初に装備してた武器が、強い武器の引換券
935: 2025/05/12(月) 08:26:13.07
>>6
カードヒーローで最初に手に入るがタコッケーなど上位互換性が多い弱カードのマナトットが激レアカードの材料だったりする
しかもマナトットは非売品w
カードヒーローで最初に手に入るがタコッケーなど上位互換性が多い弱カードのマナトットが激レアカードの材料だったりする
しかもマナトットは非売品w
7: 2025/05/11(日) 21:24:21.66
ミニゲームつまらなくてほんと嫌だった
唯一ハマったのはToHeartのシューティングゲームくらいだ
唯一ハマったのはToHeartのシューティングゲームくらいだ
159: 2025/05/11(日) 21:58:33.94
>>7
他のミニゲームも何故かやたら作り込まれてて凄かったな
他のミニゲームも何故かやたら作り込まれてて凄かったな
398: 2025/05/11(日) 22:47:03.27
>>7
サクラ大戦の麻雀とか
葛葉ライドウの麻雀とか
サクラ大戦の麻雀とか
葛葉ライドウの麻雀とか
537: 2025/05/11(日) 23:35:44.71
>>7
テイルズオブファンタジアのアーチェのシューティングは面白かっただろ
テイルズオブファンタジアのアーチェのシューティングは面白かっただろ
552: 2025/05/11(日) 23:44:29.76
>>537
FF7のスノボ以上にあれが好きだった
爽快だし気楽に遊べるしで
FF7のスノボ以上にあれが好きだった
爽快だし気楽に遊べるしで
710: 2025/05/12(月) 01:35:15.40
>>7
サクラ大戦のお掃除は本編そっちのけでハマってしまった
サクラ大戦のお掃除は本編そっちのけでハマってしまった
8: 2025/05/11(日) 21:24:31.05
オクトパストラベラー2はラスボスだけ急に強くなりすぎだろ
全員育てないと駄目だし
まぁ突き詰めていけば全員育てなくてもいいんだろうけども普通に戦う場合は
全員育てないと駄目だし
まぁ突き詰めていけば全員育てなくてもいいんだろうけども普通に戦う場合は
270: 2025/05/11(日) 22:21:52.31
>>8
ラスボスはカス
裏ボスがクソ強い
ラスボスはカス
裏ボスがクソ強い
9: 2025/05/11(日) 21:24:41.51
ミニゲームはあるなwww
RPGは暇なやつほど有利に物事を進められるはずなのに、いきなり反射神経とか問われるミニゲームぶち込まれたりするとどんくさい奴は大変困る
RPGは暇なやつほど有利に物事を進められるはずなのに、いきなり反射神経とか問われるミニゲームぶち込まれたりするとどんくさい奴は大変困る
553: 2025/05/11(日) 23:44:33.26
>>9
大航海時代Ⅳで公開中にネズミが出現するとモグラたたきみたいなことをやらされるのはホント辟易した
アクション要素なんか要らんのじゃボケ
大航海時代Ⅳで公開中にネズミが出現するとモグラたたきみたいなことをやらされるのはホント辟易した
アクション要素なんか要らんのじゃボケ
10: 2025/05/11(日) 21:24:54.24
○○はAの街にいるよ!
○○?Bの街に行くって言って昨日出ていったよ
○○さんならさっきCの村に行ったよ
え?○○さん?今さっきまでいたけどAの街に戻るってさ
○○?Bの街に行くって言って昨日出ていったよ
○○さんならさっきCの村に行ったよ
え?○○さん?今さっきまでいたけどAの街に戻るってさ
97: 2025/05/11(日) 21:46:39.04
>>10
「いやあ探しましたよ」
「いやあ探しましたよ」
11: 2025/05/11(日) 21:25:54.52
最初にラスボスっぽいのでてきて全滅させられてから始まるやつ
406: 2025/05/11(日) 22:48:42.19
>>11
で最後にラスボス倒したら夢オチで実際はラスボスに瀕死にされててエンディングを迎える
で最後にラスボス倒したら夢オチで実際はラスボスに瀕死にされててエンディングを迎える
968: 2025/05/12(月) 08:46:04.32
>>11
倒すべき敵の存在を明確化する演出ですやん、それはしゃーない
倒すべき敵の存在を明確化する演出ですやん、それはしゃーない
215: 2025/05/11(日) 22:09:52.61
>>12
いやこれ強すぎ強すぎィ!多分全滅でも大丈夫なやつや…ちゃうんかーーい!おお!?
いやこれ強すぎ強すぎィ!多分全滅でも大丈夫なやつや…ちゃうんかーーい!おお!?
13: 2025/05/11(日) 21:26:26.00
ミニゲームはプレステぐらいの時に多かったな
193: 2025/05/11(日) 22:03:25.14
>>13
ガルちゃん民が幾つだと思ってんだ。
閉経B48の無産様だぞw
スーファミ現役世代だ。
ガルちゃん民が幾つだと思ってんだ。
閉経B48の無産様だぞw
スーファミ現役世代だ。
14: 2025/05/11(日) 21:26:26.64
>「育ててないメンバー強制バトル」
キマリだな
キマリだな
401: 2025/05/11(日) 22:47:58.49
>>14
スパロボとか
ファイヤーエンブレム系だな
スパロボとか
ファイヤーエンブレム系だな
15: 2025/05/11(日) 21:26:34.36
FFのどれか忘れたが雷200回避けるやつ
131: 2025/05/11(日) 21:53:35.50
>>15
FFXかな
FFXかな
137: 2025/05/11(日) 21:54:15.02
>>131
きつかったわ
きつかったわ
404: 2025/05/11(日) 22:48:18.06
>>15
あれは面倒だったな、集中力が続かなくてミスる。
あれは面倒だったな、集中力が続かなくてミスる。
525: 2025/05/11(日) 23:32:42.79
>>15
雷避けもチョコボレースも辛かったなあ
雷避けもチョコボレースも辛かったなあ
550: 2025/05/11(日) 23:42:56.33
>>15
10のルールーの七曜の武器かな
2回やり直してとったけど家族に話しかけられたらアウトなので深夜にクリアしたおもひで
10のルールーの七曜の武器かな
2回やり直してとったけど家族に話しかけられたらアウトなので深夜にクリアしたおもひで
20: 2025/05/11(日) 21:28:34.82
主人公がラスボス戦で離脱する
(ロマサガ3)
(ロマサガ3)
21: 2025/05/11(日) 21:28:48.34
ミニゲームで好成績だと良い武器やアイテムが手に入るってやつ
いや、ゲーム上手い奴にはそもそもそんなの必要なくて
好成績を取れないゲーム下手な奴にこそ良い武器やアイテムが必要だろって思う
いや、ゲーム上手い奴にはそもそもそんなの必要なくて
好成績を取れないゲーム下手な奴にこそ良い武器やアイテムが必要だろって思う
23: 2025/05/11(日) 21:28:58.61
進行でミニゲーム強制はほんとにウンコ
ミニゲームやりたくてRPGやってるわけじゃないんだ
ミニゲームやりたくてRPGやってるわけじゃないんだ
26: 2025/05/11(日) 21:30:10.33
ミニゲームほんといらね
そのジャンルやりたければそれやるわ
ちゃんとしたやつ
そのジャンルやりたければそれやるわ
ちゃんとしたやつ
43: 2025/05/11(日) 21:33:42.98
>>26
いやミニゲームでも滅茶苦茶作り込まれててアホなほど本格的なのあるけど
それがやりたいわけじゃないんだわって感じよね
いやミニゲームでも滅茶苦茶作り込まれててアホなほど本格的なのあるけど
それがやりたいわけじゃないんだわって感じよね
56: 2025/05/11(日) 21:37:29.69
>>43
あー無駄に頑張ってるのもあるな
その労力他に回せよとしか思われないやつ
あー無駄に頑張ってるのもあるな
その労力他に回せよとしか思われないやつ
82: 2025/05/11(日) 21:43:43.19
>>26
FFのどれかでカードゲーム無視して進めてたら
強制でカードバトル始まってそこで詰まってやめちゃったよ
FFのどれかでカードゲーム無視して進めてたら
強制でカードバトル始まってそこで詰まってやめちゃったよ
27: 2025/05/11(日) 21:30:29.19
FF6の瓦礫の塔が嫌いだったな
強制3パーティ
強制3パーティ
103: 2025/05/11(日) 21:48:51.81
>>27
すぐそれ思ったわ
すぐそれ思ったわ
240: 2025/05/11(日) 22:15:20.62
>>27
満遍なく育てるのが好きだから編成楽しかったなあ。
だがソシャゲで課金を促すためにこういうのをやるのは許せん
満遍なく育てるのが好きだから編成楽しかったなあ。
だがソシャゲで課金を促すためにこういうのをやるのは許せん
446: 2025/05/11(日) 23:01:34.70
>>27
毎回切り替わる前に全員装備外して次のPTに付け直すってやってたわ
毎回切り替わる前に全員装備外して次のPTに付け直すってやってたわ
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