おじいちゃん「昔のゲームはゲーム性あって面白い!今はムービーみてるだけ!チュートリアルで何でも教わらないと遊べない若害ガイジ!!」

    game_friends_kids_sueoki.png
















    1: 25/10/01(水) 13:54:16

    昔のゲームって不親切なだけやん



    2: 25/10/01(水) 13:55:05

    わかる


    3: 25/10/01(水) 13:55:10

    やめたれ


    4: 25/10/01(水) 13:56:07

    それにムービーゲー最盛期ってPs2時代くらいまでで
    今ムービーに変なこだわりあるのってスクエニとカプンコくらいだろ


    6: 25/10/01(水) 13:57:01

    >>4
    これ。ムービーゲーって言葉が生まれ始めたころのムービーは今じゃ考えられないくらい長い


    5: 25/10/01(水) 13:56:15

    他に娯楽がない時代の思い出やからな


    7: 25/10/01(水) 13:57:47

    チュートリアル云々はよく分からんな
    紙の説明書あるし昔はちゃんとみんな読んでからやってたからな
    今は紙の説明書がないからそのかわりにチュートリアルあるだけやろ


    8: 25/10/01(水) 13:57:56

    そりゃ要領的にムービー入れれんし、
    チュートリアルいるほど複雑なゲーム性じゃなかっただけやろ


    11: 25/10/01(水) 13:58:19

    >>8
    >>7
    別にチュートリアルと説明書が置き換わってるだけやろ


    9: 25/10/01(水) 13:58:08

    おじいちゃん「今のゲームは鉄砲撃つ戦争ゲーばっかり!頭悪い!!」

    これもFPSブームなんてとっくに終わってんだよね


    24: 25/10/01(水) 14:00:43

    >>9
    今はFPSよりもう3段階くらいシンプルなゲームばっかりやってるように見えるわ


    10: 25/10/01(水) 13:58:13

    今スーファミの横スクロールアクションやるとすごい難しく感じる


    12: 25/10/01(水) 13:58:21

    でも確かに新しいゲームする時チュートリアルが面倒くさくなったりするわ


    14: 25/10/01(水) 13:58:45

    >>12
    昔はゲーム始める前から説明書とかでゲーム体験始まってたからな


    13: 25/10/01(水) 13:58:30

    攻略法とか買わせる前提の作りなだけやぞ


    15: 25/10/01(水) 13:58:50

    >>13
    チュートリアルよりよほど教わる前提だよな


    16: 25/10/01(水) 13:59:09

    無能チュートリアル「今指示してる以外の操作は受け付けません」


    17: 25/10/01(水) 13:59:23

    昔は無からのだったから印象に残りすぎて記憶で美化されてるだけ


    20: 25/10/01(水) 14:00:14

    今のゲームもXとかで公式が導入を紹介してから始まる作りなイメージあるな


    23: 25/10/01(水) 14:00:39

    つうかスレタイみたいなのが 昔のゲーム 過ぎる
    2000~2010年ぐらいのゲームやろそれ


    26: 25/10/01(水) 14:01:20

    >>23
    今の若い子からしたら
    WiiUとかPS4と3DSがもう昔のゲームだからな


    25: 25/10/01(水) 14:01:14

    今のゲームはの、酔うんじゃよ・・・


    30: 25/10/01(水) 14:03:14

    >>25
    割とものによるんだよな
    視野角が広くて光源がちゃんと設計されてれば意外と酔わない

    モンハンワールドみたいに明るい所は全部明るいし
    暗いところは全部暗いみたいなのっぺりした光源処理だと酔う


    27: 25/10/01(水) 14:01:52

    まあ昔のゲームって一括りするのも難しくなってるで今の時代はな
    ファミコンもPS2も3DSもレトロゲーと扱われている現状はあまりにも狂っている


    28: 25/10/01(水) 14:02:06

    でも昔のゲームの方が能動的に考える力は育ちそう
    自分でなんでも見つけないかんならね


    32: 25/10/01(水) 14:04:33

    >>28
    昔のゲームってヒントから考えて探すんじゃなくて
    ヒントは攻略本にしかないから金ないやつはローラー作戦するか
    友達に片っ端から聞くしかない

    頭なんか使わないよ


    29: 25/10/01(水) 14:02:45

    昔のゲームは不親切をゲーム性と勘違いしてるだけや


    31: 25/10/01(水) 14:03:15

    もうおっさんやからあれやが、今のキッズがお爺ちゃんお婆ちゃんの家で親が使ってたレトロゲーム機見つけたらどんな感想持つんかな


    33: 25/10/01(水) 14:05:25

    今は3D酔いへのケアも厚くなってきてるからカメラ速度の調節できるしカメラの揺れのオンオフ機能が付いてるゲームもある


    34: 25/10/01(水) 14:06:20

    他のマップチップとなんらかわらない普通の背景の特定の場所で
    決められた行動とらないと進行アイテムが手に入らない
    とかファミコンはざらにある

    攻略本買うか、買ったやつに乞食するか


    35: 25/10/01(水) 14:06:48

    >>34
    ヒントは?


    37: 25/10/01(水) 14:07:35

    >>35
    ないよ

    ファミ通とかゲーム雑誌に攻略記事があればラッキー、ヒント書いてある
    それがないなら攻略本買うかローラー作戦する


    36: 25/10/01(水) 14:07:22

    ボリューム増やすために難しくしてるだけやで


    38: 25/10/01(水) 14:08:47

    >>36
    難しくするか
    絶対に攻略本ないとクリアできない状態にするか
    あるいはクリアできるけど終わることなくループするか

    このいずれかやね


    39: 25/10/01(水) 14:08:59

    一点だけ昔が良かったとこあるとするなら30時間前後で隅から隅まで遊びつくした感味わえたとこやな
    今30時間で終わるとスカスカって叩かれるやろ


    40: 25/10/01(水) 14:09:24

    言いたいことは分かる
    ムービー見るよりもさっさとゲームさせて欲しいし、複雑な操作を文字と画像だけで説明した気になってるならそれはどうかと思う


    41: 25/10/01(水) 14:09:25

    今のゲームはムービー見てるだけってps3の頃に言われてたことやん


    42: 25/10/01(水) 14:10:05

    エルナークとかいうロム解析するやつがでるまでクリア方法さえ誰もわからなかったゲーム

    いくらなんでもやりすぎなんだよ


    43: 25/10/01(水) 14:10:13

    ファミコンに自信って今60代とかやろ
    おじいちゃんやん……


    44: 25/10/01(水) 14:10:34

    ドルアーガ塔とか攻略法をノートに書いて共有しながら攻略していってたらしいが、これはこれでみんなで攻略していくマルチプレイの走りみたいな共有感があったんかな?


    45: 25/10/01(水) 14:10:46

    昔のゲームはネットがないから先入観無く楽しめた
    今はネットであれこれ言われすぎて先入観持たず遊ぶの不可能や


    46: 25/10/01(水) 14:11:06

    白昼堂々と拳銃を街のど真ん中で撃ちまくり拳銃の弾が何発当たっても死なないヤクザゲーとかリアリティーがないんじゃよ ムービー抜いたらスッカスカやし


    47: 25/10/01(水) 14:11:35

    ゲーセンごとで競ってたそうやからね
    複数のゲーセンに顔が効く人がスパイしてたという話も面白い


    48: 25/10/01(水) 14:12:05

    ネットで調べて最適解の行動しないと!
    ネットで調べて最適解のステ振りしないと!


    49: 25/10/01(水) 14:12:08

    カービィディスカバリーとかアストロボットはステージ設計が親切で、シリーズ初見でやったとき遊びやすかったな


    50: 25/10/01(水) 14:12:17

    ガンパレとか今やるとかなりのクソゲーだぞ


    51: 25/10/01(水) 14:12:23

    ぶっちゃけ昔のゲームはゲームそのものが楽しいんじゃなくて
    盤外で繰り広げられるコミュニケーションがたのしいんや


    53: 25/10/01(水) 14:12:55

    >>51
    わいはずっとひとりでやってたからその楽しみわからんわ


    54: 25/10/01(水) 14:13:08

    >>53
    ?


    52: 25/10/01(水) 14:12:44

    でもクロノトリガーとか今やってもおもしろいじゃん


    55: 25/10/01(水) 14:13:31

    >>52
    エイラ好き


    56: 25/10/01(水) 14:13:43

    各ゲーセンに格ゲー強い奴がいてそれぞれ独立した強者がいたみたいに考えたら、今のマルチよりワクワクがあると思う


    57: 25/10/01(水) 14:13:50

    最近セールでキングダムハーツ3買ったんやけどムービー多すぎて諦めたわ、本編よりムービーのが長くないか


    58: 25/10/01(水) 14:14:55

    >>57
    近年のスクエニゲーの容量は、ボイスもやけど大半がムービーや


    60: 25/10/01(水) 14:15:26

    >>58
    スクエニとかはもうむしろ遅れてる側だよ
    いつまでムービーゲー時代引きずってんだ


    62: 25/10/01(水) 14:16:26

    >>58
    7リバースはムービーよりもワールドマップが圧倒的容量やぞ


    65: 25/10/01(水) 14:17:21

    >>62
    リバースやってなかったわサンガツ


    63: 25/10/01(水) 14:16:29

    >>58
    いつになったら反省するんやろな、最近は過去の遺産に頼り切りやしダメそうやな


    59: 25/10/01(水) 14:14:58

    あとバリバリファミコン世代だけど
    DS世代とかみたいにどこでもゲーム常にゲームみたいな楽しみかたはしてなくて

    ファミコンは友達と集まったとき、一人で暇なときにちょこっと遊ぶくらいで基本は外で遊んでたぞ


    61: 25/10/01(水) 14:15:28

    ゲーセンで脱衣麻雀してたら東1局で天和あがられてブチ切れた思い出


    64: 25/10/01(水) 14:17:06

    昔のゲームにしかない情緒があるんや
    今のゲームが捨ててまったもんがな


    67: 25/10/01(水) 14:18:32

    >>64
    カオスがない
    そしてそのカオスの大半は「売り物に値しない」として淘汰された


    66: 25/10/01(水) 14:17:36

    一番弱いラスボスってFF15やろ


    68: 25/10/01(水) 14:19:34

    ロマンシアとか今売ったら不良品扱いなんじゃねえか


    69: 25/10/01(水) 14:19:43

    昔のゲームの話するのがおじさんしゃなくておじいちゃんになったあたり年月が経ったなと


    70: 25/10/01(水) 14:20:39

    FCドラクエの話題でVチューバーとかにイキり散らしてるおじいちゃん世の中にいっばいいるのこえーわ


    71: 25/10/01(水) 14:21:50

    安定して視聴者稼げるからだろうけどVチューバーのFF、DQの初見実況多すぎだわ


    72: 25/10/01(水) 14:22:41

    何十も年下の女相手に暴言浴びせまくるおじいちゃん達


    73: 25/10/01(水) 14:22:53

    RPGの実況は雑談スキル高くないとつらそう


    74: 25/10/01(水) 14:23:04

    序盤すぐ止まって説明しようターンが多くて
    流れぶった切ってくれてめんどい
    最初に説明書読めるようなやつ減ったのか


    79: 25/10/01(水) 14:26:35

    >>74
    今のソフトに説明書ないんよ
    DL版はもちろんパッケージ版も


    75: 25/10/01(水) 14:25:01

    日本一とかレベルファイブは素人かと思うレベルでチュートリアルデザインが下手


    76: 25/10/01(水) 14:25:44

    スクエニとカプンコのチュートリアルはソシャゲのチュートリアルみたい


    77: 25/10/01(水) 14:26:00

    日本一が下手なのはチュートリアルだけじゃないから問題ない


    78: 25/10/01(水) 14:26:14

    >>77
    悲しいなぁ


    80: 25/10/01(水) 14:27:16

    今のキッズって車の中で説明書読むあの楽しい時間がないの可哀想だよな


    82: 25/10/01(水) 14:27:48

    >>80
    ワイは酔うんだよなぁ
    酔いながら読んでた


    81: 25/10/01(水) 14:27:19

    デジタル説明書もしばらく前から付いてないような気がする


    83: 25/10/01(水) 14:29:02

    ゲーム終わって寝なきゃならんときも説明書読みながら寝たり
    攻略本未満のガイドブックとか買ってもらってワクワクしながら読んでたり


    84: 25/10/01(水) 14:29:36

    >>83
    Vジャンプのやつか


    89: 25/10/01(水) 14:31:52

    >>84
    そうそうVジャンのやつがガイドブック系では一番コスパよかった
    糞の役にも立たないが、読んでワクワクするくらいから使える


    85: 25/10/01(水) 14:29:39

    >>83
    わかるわ


    87: 25/10/01(水) 14:30:44

    ガイドブック 1280円
    攻略本 上 2480円
    攻略本 中 2980円
    攻略本 下 3280円
    モンスターやアイテムのデータブック 2480円

    みたいな攻略本地獄

    お前のことやロマサガ3


    88: 25/10/01(水) 14:31:32

    アルティマニアの罪は深い


    90: 25/10/01(水) 14:33:40

    説明書読めないガイジのせいで
    序盤没入できない仕様にされてしまって
    読める知能のあるゲーマーにとっては悲しみでしかない


    92: 25/10/01(水) 14:35:01

    >>90
    操作説明なんか書くまでもないからチュートリアルになっただけやで


    91: 25/10/01(水) 14:34:22

    大技林みたいなタイトルやハード問わずなんでもかんでも裏技一箇所にまとめたサイトとかねえかな

    また電話帳みたいな本だしてくれてもいいけど
    面白そうな裏技があるゲームを買うとかカタログ的に使えるねんあれ


    93: 25/10/01(水) 14:37:17

    今なんか明確にこれがチュートリアルですなんて区切ってるゲームそんなないやろ
    チュートリアル中は画面端にtipsでるくらいで普通にストーリー進行するやん


    94: 25/10/01(水) 14:41:43

    説明書読めないガイジのせいじゃなくて
    一々写植とか印刷所、デザイナーからめて作らなあかんから
    あんなもんでも作るのに結構な金と時間かかってんの
    誤植や間違いがあれば製造ラインのなかで訂正の紙とか入れる手順に更改しなきゃいけないし

    だからデジタル説明書になって、それすら作るの面倒くさいからチュートリアルになった
    最近はチュートリアルさえ面倒くさいから画面に操作説明表示させて、普通に進行させる
    細かい操作方法みたかったら、オプションからボタン設定みろって感じだし


    95: 25/10/01(水) 14:43:28

    >>94
    確かに最近こういうのが多いな
    洋ゲーとかはとくに


    96: 25/10/01(水) 14:44:25

    >>94
    それだけでいいと思うのに
    このチュートリアルモード終わらないと
    本編いかせないよみたいなのがうざい


    97: 25/10/01(水) 14:45:42

    >>96
    だから今そんな明確にチュートリアルしてるゲームなんて殆どねーよ
    今でもやってるとこなんて無名メーカーかソシャゲくらい


    101: 25/10/01(水) 14:49:23

    >>97
    いやなんかこないだ体験版いれたスト6とかそんなかんじやったし


    102: 25/10/01(水) 14:49:47

    >>101
    体験版だからやろ


    98: 25/10/01(水) 14:46:20

    スレタイ通り認識が古いんだよな


    99: 25/10/01(水) 14:46:36

    >>98
    おじいちゃんだからな


    100: 25/10/01(水) 14:48:56

    今はチュートリアルモード、チュートリアルステージみたいな明確な区切りは殆どないんちゃう

    序盤のエリア自体を操作になれるための区間と定めてレベルデザインしてるゲームは多々あるだろうけど


    103: 25/10/01(水) 14:50:22

    じじいワイ「バイオはラジコン操作が一番よ」


    105: 25/10/01(水) 14:51:08

    >>103
    ボディハザードとかクロウがあるから
    バイオ以外でもラジコン操作楽しめるで


    104: 25/10/01(水) 14:50:36

    スト6は製品版でもそうやで
    WTのチュートリアルに放り込まれる


    107: 25/10/01(水) 14:54:02

    チュートリアル受けたかったら詳しく説明してくれるNPCに自分から話しかけて教わるようなチュートリアルでええねん


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